A empresa americana Total Immersion Software (TIS), de Alameda, CA, recebeu US$12 milhões para modificar um contrato feito anteriormente, a fim de desenvolver o programa RealWorld, que permitirá aos soldados americanos simularem missões de combate em seus laptops.

Desenvolvido sob as especificações da DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency), o RealWorld emprega novas tecnologias que permitirão aos soldados criarem missões usando dados geográficos em 3D fornecidos por UAVs e satélites.

O programa pretende superar os obstáculos das simulações atuais, que requerem muito tempo de programação e um nível muito alto de conhecimento dos usuários. O RealWorld vai permitir, pela primeira vez, que simulações em tempo real estejam disponíveis para os combatentes na linha de frente.

Cópias do RealWorld já estão sendo avaliadas por várias unidades americanas, incluindo oficiais de guerra eletrônica da USAF, pilotos de jatos A-10, treinador de imersão da infantaria do USMC, treinador do veículo de infiltração do SEAL e do treinador de sensores da aeronave AC-130.

Características do RealWorld:

  • Arquitetura aberta que permite aos usuários adaptarem-se rapidamente às mudanças na tecnologia.
  • Minimiza o risco de obsolescência tecnológica e permite a adaptação às novas necessidades e evolução da missão.
  • Cria 100 km2 por hora de representações altamente realistas em 3D, do ar / terra / mar, com dados fornecidos por ISR, para qualquer ambiente tático.
  • Gera quarteirões completos com dados geográficos específicos, com construção de interiores e exteriores (em 24 horas, a partir de uma ampla gama de fontes, incluindo fotografias, desenhos de CAD ou até mesmo lado traços feitos no campo a partir de fontes humanas).
  • Modela realisticamente a interação de objetos físicos para expor as “consequências não intencionais” de combate urbano.
  • Implementa a autoria e cenários específicos do combatente.
  • Inclui a capacidade de modelar taticamente os comportamentos culturalmente relevantes para o indivíduo e a inteligência artificial das ações dos grupos inimigos.

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Se comentários » to “Total Immersion recebe US$ 12 milhões para desenvolver simulador RealWorld”

  1. Ulisses disse:

    Terá uma versão para PC também? :-)

  2. Daniel Camilo disse:

    Caro Galante

    Mais uma vez, perdoe-me o “of-topic”, mais vai agradar a muita gente. Creio!!!
    Adsumus!!!

    Força Comandos 2009
    Resultado FINAL
    Classificação Geral por Pontos

    BRASIL
    2683,44

    EQUADOR
    2634,59

    COLÔMBIA
    2500,03

    EL SALVADDOR
    2195,77

    PANAMÁ
    2163,81

    U.S.A
    2053,46

    HONDURAS
    2015,57

    COSTA RICA
    1997,67

    URUGUAY
    1958,10

    CHILE
    1948,11

    ARGENTINA
    1916,85

    PARAGUAY
    1865,91

    GUATEMALA
    1804,71

    REP.DOMINICANA
    1772,17

    PERU
    1657,74

    JAMAICA
    1629,20

    TRINIDAD E TOBAGO
    1596,45

    MÉXICO
    1489,90

    NICARÁGUA
    1453,71

    BELIZE
    1195,11

    BARBADOS
    1031,43

  3. Sopa disse:

    Se é bom pra treinar soldado é bom pra jogar tb :)

  4. alfredo.araujo disse:

    É estilo Americans Armys…

  5. Ricardo disse:

    É estilo Americans Armys…

    Tambem estou achando e com programação aberta, prevejo uma versão civil ai :) preparem-se :)

    Uma dica para quem gosta o Americans Army tem outro chamado Combat Arms tambem é bem legal…

  6. RodrigoBR disse:

    Vcs estão é por fora!

    Jogo "real" é Armed Assault e o melhor de todos está vindo aí! :o

    Operation Flashpoint 2 !!!

    Esse é "o jogo"!

    O mais real jogo de combate e imersão de todos os tempos!!!

    Ele será lançado ainda este ano.

    Duvidam??? Deem uma olhada nele:

    http://www.youtube.com/watch?v=YofVL4UyEM0

    http://www.youtube.com/watch?v=527NgiHyt54

    http://www.youtube.com/watch?v=0X4b_vPSfVQ

    http://www.youtube.com/watch?v=Q2n84PUDUso

    Ele também é usado no VBS (Virtual Batle System), simulador de combate usado por diversos países para treinar suas forças armadas!

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